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wiki:dev:dev_jeux

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wiki:dev:dev_jeux [2018/08/08 12:50]
occuria
wiki:dev:dev_jeux [2018/08/08 12:52]
occuria [Les jeux vidéo d'aujourd'hui]
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 L'introduction est là pour vous expliquer la structure des jeux vidéo : qu'est-ce qu'un moteur de jeu, qu'est-ce que ça veut dire "créer un jeu vidéo" ? L'introduction est là pour vous expliquer la structure des jeux vidéo : qu'est-ce qu'un moteur de jeu, qu'est-ce que ça veut dire "créer un jeu vidéo" ?
 Lisez-là, puis selon vos goûts, votre intérêt ou votre niveau de départ, explorez les sections suivantes dans l'ordre de votre choix ! Lisez-là, puis selon vos goûts, votre intérêt ou votre niveau de départ, explorez les sections suivantes dans l'ordre de votre choix !
 +
 +Si vous ne pensez pas avoir besoin de l'introduction, utilisez la table des matières sur la droite pour directement passer aux sections qui vous intéressent !
  
 ==== Introduction : c'est fait comment un jeu vidéo ? ==== ==== Introduction : c'est fait comment un jeu vidéo ? ====
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 Lorsque vous jouez à un jeu, vous ne voyez que le résultat : le gameplay, les graphismes, la musique, etc. Lorsque vous jouez à un jeu, vous ne voyez que le résultat : le gameplay, les graphismes, la musique, etc.
 Le but de cette introduction est de partir de ce que vous voyez pour vous présenter les différents blocs qui permettent le fonctionnement du jeu vidéo, et de vous expliquer les principes de base de la programmation orientée objet (POO). Le but de cette introduction est de partir de ce que vous voyez pour vous présenter les différents blocs qui permettent le fonctionnement du jeu vidéo, et de vous expliquer les principes de base de la programmation orientée objet (POO).
 +
 Prenons l'exemple du premier Super Mario Bros, sorti en 1985 sur NES. Vous pouvez regarder [[https://www.youtube.com/watch?v=Aw3AwK74wWQ|cette vidéo]] pour vous (re?)familiariser avec ce jeu ! Prenons l'exemple du premier Super Mario Bros, sorti en 1985 sur NES. Vous pouvez regarder [[https://www.youtube.com/watch?v=Aw3AwK74wWQ|cette vidéo]] pour vous (re?)familiariser avec ce jeu !
  
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 C'est exactement la même chose pour les musiques d'ambiance ou les bruitages qui sont joués à chaque action d'un joueur par exemple. Dans les jeux 3D, c'est la même chose, mais en remplacant les images et animations par des modèles 3D, (presque) tout simplement ! C'est exactement la même chose pour les musiques d'ambiance ou les bruitages qui sont joués à chaque action d'un joueur par exemple. Dans les jeux 3D, c'est la même chose, mais en remplacant les images et animations par des modèles 3D, (presque) tout simplement !
  
-=== Les jeux vidéo d'aujourd'hui ===+=== Les jeux vidéo aujourd'hui ===
  
 J'ai juste une dernière remarque, pour vous plonger dans le contexte actuel du développement de jeux vidéo. J'ai juste une dernière remarque, pour vous plonger dans le contexte actuel du développement de jeux vidéo.
wiki/dev/dev_jeux.txt · Dernière modification: 2020/06/27 18:16 (modification externe)